Aktbeschreibungen

Die Welt von NosTale ist aktuell in fünf Akte aufgeteilt, die jeweils mit einer eigenen Geschichte verknüpft sind. Vielseitige Landschaften, unzählige Monstervarianten und schwierige Missionen werden dich herausfordern!

Akt 1 – Der Fernonbaum

Einst lebten die Menschen in einer friedlichen Gemeinschaft mit dem Volk der Kenkos, einem Stamm der Kovolts. Doch die Einigkeit war nicht von langer Dauer. Bald rebellierten die Kenkos gegen die erschwerten Arbeitsbedingungen in den Minen der Menschen. Die Situation verschlechterte sich mit jedem Tag und nun entwickelt sich der Aufstand der Kenkos möglicherweise zu einem Krieg. Durch diesen droht die Wiederauferstehung des Fernonbaumes – das könnte die ganze Welt ins Chaos stürzen. Hilf dabei, den Aufstand der Kovolts abzuwenden und verhindere das Erwachen Fernons!

Levelbereich: 1-55
Region: NosVille, NosVille-Wiesen, Minenprärie, Fernontempel


Akt 2 – Die Wiederauferstehung des Fernonbaumes

Der Frieden zwischen Menschen und Kovolts ist wiederhergestellt. Jedoch weiß niemand, ob die Auferstehung des Fernonbaumes wirklich verhindert werden konnte. Die Catsy, ein mysteriöser und katzenartiger Stamm, besitzen den Schlüssel, um den Fernonbaum zu versiegeln. Sie sind schon seit langer Zeit mit den Kovolts verfeindet und halten den Schlüssel zur Rettung der Welt versteckt. Nur die Menschen können versuchen, zwischen Catsys und Kovolts zu vermitteln, um so die Welt vor dem Unglück zu bewahren. Werde ein Friedensstifter!

Levelbereich: 56-65
Region: Mt. Krem, Bergregion, Gipfel, Höhlen


Akt 3 – Die Ankunft der Dämonen

Dank deiner ruhmreichen Taten ist das Böse besiegt und es herrscht wieder Frieden. Jedoch ist dein Abenteuer noch nicht vorüber! Ein riesiger, schleimiger Wurm hat das Grundwasser verseucht, das die NosVille-Bewohner trinken! Calvin Coach und Mimi Mentor verhalten sich seither sehr merkwürdig. Aber nicht nur das: Mit der Ankunft der Dämonen bricht eine weitere Katastrophe über das Dorf herein und ein neuer Konflikt stellt dich auf eine harte Probe. Doch es gibt Hoffnung: Du triffst ein Mädchen, das an den Wert des Lebens glaubt und begegnest einem Jungen, der nach dem Sinn des Lebens sucht.

Levelbereich: 66-80
Region: Geheimes Labor, Waldgegend (Tannen-, Ahornwald), Untergrundpfade, Seli Lusha (riesige Seerose)


Akt 4 – Die Krone des ewigen Eises

Nach all den Strapazen ist nun erneut Ruhe in die Welt von NosTale eingekehrt. Doch dann kommt es auf Glacernon, der Insel des ewigen Eises, zu einem Zwischenfall. NosVille braucht dringend die Hilfe der mächtigen Eismagier. Beweise, wie mutig und tapfer du bist und kämpfe an ihrer Seite. Dich erwartet ein neues Abenteuer in einer aufregenden, fremden Welt!

Glacernon ist ein riesiges Gebiet für PVP (Player versus Player), in dem sich Engel und Dämonen bekämpfen. Jeder Spieler wählt eine der beiden Fraktionen. Befindest du dich in einer Familie, gehörst du automatisch der Fraktion deiner Familie an. Sobald du Glacernon betrittst, erscheinen die Statusleisten der beiden Gruppierungen am unteren Bildschirmrand. Diese füllen sich allmählich auf. Wenn die Statusleiste einer Fraktion 100 Prozent erreicht, erscheint Lord Mukraju. Besiege ihn, um das Tor am zentralen Grenzturm zu öffnen. Sofern du vorher eine gewisse Menge an Ruf erspielt hast, landest du nun in einem der vier Element-Familien-Raids. Welcher das ist, entscheidet der Zufall.

Levelbereich: 80+
Region: Port Alveus, Eisinsel Glacernon, Bitoren Tundra, Zitadelle, Frostland, Zentraler Grenzturm
Element-Familien-Raids
  • Shares Schlucht (Feuer) Bossmonster: Meister Morcos
  • Lortenwald (Schatten) Bossmonster: Meister Hatus
  • Ozean des Radikun (Wasser) Bossmonster: Lady Calvinas
  • Schimmernde Kristallhöhle (Licht) Bossmonster: Baron Berios


Akt 5 – Das brennende Schwert

Die Akamurhändler brauchen deine Hilfe im Kampf gegen die Wüstenräuber. Zu deinem Auftrag gehören die Erkundung der Tempel und des Umlandes, das Untersuchen von Relikten, die beschwerliche Reise durch die Wüstenregion und das Auskundschaften der Lager der gefährlichen Wüstenräuber. Während du die Ursache für den Angriff auf die Akamurhändler untersuchst, wird ein vergessener, antiker Tempel entdeckt. Die Angriffe der Sandmonster verhindern jedoch weitere Untersuchungen und die Bedrohung spitzt sich zu. Unterstütze die Akamurhändler!

Levelbereich: 80+
Region: Wüstenhafen Mortaz, Wüstenregion, Oasen, Tempel, Ruinen, Markt

Schon bald droht neues Unheil: Ein mysteriöser Reisender erscheint und zerstört das äußere Siegel des brennenden Schwertes. Jetzt bebt die Erde, der Vulkan speit Feuer und Rauch, Ströme von glühender Lava durchziehen das Land. Außerdem sind der Dämonenhund Kertos und Feuerkönig Valakus zurückgekehrt. Diese riesigen Monster wollen einen bösen und uralten Feuergott wieder zum Leben erwecken. Der unbarmherzige Grenigas würde die Welt, wie wir sie kennen, in eine aus Feuer und Asche verwandeln. Das wäre das Ende allen Lebens! Nur die mutigsten und tapfersten Abenteurer können sich in die dunklen Regionen des brennenden Schwertes vorwagen. Gehörst du zu ihnen? Das letzte, innere Siegel muss mit aller Kraft verteidigt und beschützt werden. Dir stehen viele schwere Prüfungen bevor. Mach dich auf den Weg und stelle dich der unbarmherzigen Hitze in der Region des brennenden Schwertes!

Levelbereich: 80+
Region: Wüstenlandschaft, Rashidtempel, Grenigastempel, Vulkan, Lavaregion


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